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2019年,中国不再是全球最大的游戏市场了

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  文/我不叫塞尔达

  第三方数据统计机构Newzoo在今天发布了2019年全球游戏市场报告,这份报告依然有许多值得留意的信息,在这儿摘取出些关键点,帮你了解下2019年全球游戏市场的大概走向。

  总体数据

  2019年,全球游戏市场收入预计将达1521亿美元,与2018年相比同比增长9.6%,而2017年的同比增速为?10.9%,这主要因为移动游戏增速的放缓,2017年,Newzoo预测的移动游戏市场增速为?23.3%,2018年为12.8%,已近饱和。

  在游戏市场构成上,移动游戏(手机+平板)依然是游戏市场份额最高的类型,占到了45%,其次是主机游戏,有32%的份额,值得注意的是,主机市场?13.5%的增速,超过了移动游戏市场的?10.2%。

  Newzoo预测,到2022年移动游戏的份额将达到49%,而页游和PC游戏则会进一步萎缩。

  具体到全球各个市场,最重要的变化是,Newzoo预测2019年美国将以369亿美元的收入成为全球最大的游戏市场,而这也是2015年来,中国首次让出全球最大游戏市场的位置。

  原因很明显,报告中也有提到,去年的版号暂停,让中国的游戏行业原地踏步了大半年,新游积压无法上线,而全球最大游戏公司腾讯的拳头产品“吃鸡”,营收之路也很坎坷,北美地区的增速(11.7%),明显高于亚太地区(7.6%)。

  不过亚太地区依然是全球最大的一块游戏市场,预计2019年收入将达722亿美元,占全球市场的47%。除了中国以外,日本、韩国游戏业本就相当发达,如今东南亚凭借着人口基数,以及移动基础设施逐渐完善,也在成为重要的游戏市场。

  而拉美、欧洲、中东、非洲等市场,均保持了不低于10%的增速。

  对了,虽然中国市场暂时退居第二,但腾讯依然是全球收入最高的游戏公司网易则是排名第七。另外,凭借着AppStore上游戏的营收,苹果也榜上有名,排名第四。

  推动美国市场成为全球最大市场的是主机游戏。由于历史原因,中国的主机市场是小众中的小众,但在不少国家和地区(比如美国、日本),主机游戏依然是最主要的游戏渠道。

  2019年,处在PS4、XboxOne世代的末期,下一轮硬件更新即将到来。微软已经在E3上发布了关于下一代主机的消息,而PS5的消息此前也已经爆出,而任天堂Switch?改版的消息,也一直不绝于耳。等到明年主机开始更新换代,又将迎来一波爆发式的增长。

  至于内容上,今年E3公布了一大拨新游,任天堂的“摇钱树”宝可梦系列,也会在年底推出新作,2019年到2020年,主机市场依然会蓬勃发展。

  更重要的是,国内的主机市场也开始逐渐萌芽,此前Niko公司曾预测中国主机市场规模将达到8.97亿美元,四年同比增长90.4%。随着互联网、社交网络的发达,玩家们有机会了解、接触到更多的3A游戏。索尼、微软等主机早就有了国行版本,而腾讯把任天堂Switch引入国内后,这一群体数量有希望继续增长。

  “夹缝”中的移动游戏

  就像上文说的,移动游戏依然是全球游戏市场毫无疑问的主力,在这其中智能手机游戏又占到了80%以上,毕竟“人人都有手机”。

  Sensortower的数据显示,第一季度全球移动游戏下载量为97亿次,同比微涨1.9%,增长缓慢的一个原因是,当下收入较高的手游,基本都是长线运营的老游戏,无论是中国还是全球市场。

  一个趋势时,今年中国厂商们明显加快了出海的节奏,把国内移动游戏的成功经验搬到国外,也开始取得一些成绩,包括腾讯的《PUBGMobile》,沐瞳科技的《MobileLegends》,网易的《荒野行动》等,中国厂商是全球移动游戏的核心力量,他们的表现,很大程度上影响了移动游戏市场的表现。

  移动游戏依然会是游戏行业的霸主,但高速增长的时候过去了,份额也开始趋于稳定,未来主要的增长要来自于东南亚、拉美、非洲等地区。

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  一些趋势

  1.在2019年的游戏市场,“复古”是绕不开的主题,无论是经典游戏的重制,设计风格的复古,还是经典硬件的复刻。《生化危机2》《最后生还者》等游戏公布了高清重制版,任天堂的《塞尔达传说:梦见岛》重置也发售在即;硬件方面,世嘉发布了MegaDriveMini复刻,KONAMI?也宣布将推出经典游戏机PCEngine的迷你复刻版。在3A游戏开发成本和周期与日俱增的情况下,厂商们都开始吃上“情怀饭”。

  2.云游戏也是2019年游戏市场的热门话题。Google抢先发布了Stydia平台,入局云游戏,并已经有了具体的运营方案,微软在E3公布了CloudX,支持玩家通过Xbox串流,而在国内,腾讯、华为等公司,都已经公布了云游戏平台。随着5G的到来,云游戏将成为行业热点。

  3.?“及时游戏(Instantgame,比如微信的“小游戏”)开始在全球范围内流行,它进一步降低了游戏的门槛,一些休闲IO游戏,甚至已经不再需要下载一个单独的应用。出了微信以外,Facebook也是“即时游戏”领域的强力玩家,平台向第三方开发者开放后,目前Facebook平台已经拥有超过7000款游戏。即使游戏在发展中国家,尤其受到欢迎。

  经济增长时,人们有钱去购入游戏、更新设备,游戏衰退时,人们也需要游戏去安慰和调剂。总之,总之,无论是在全球,还是刚刚重新上路的中国市场,游戏行业都是一片欣欣向荣,小游戏、女性游戏、云游戏、5G下的VR等等,到处都是机会。

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发布时间:07:00:43

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95只信息技术主题基金PK:华安媒体互联网等3只较突出

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  87只消费主题基金大PK:易方达与华夏消费表现好(表)

  信息技术主题基金专题介绍——上海证券基金主题研究系列之八

  来源:上海证券包商被接管存款_热点亚博yabo官方基金评价研究中心

  分析师:田慕慧 俞辰瑶 刘亦千

  主要观点:

  ? 信息技术行业表现与主题基金现状

  2011年至今,信息技术行业各细分板块(计算机、通信、电子)的表现均好于上证综指,其中计算机的收益最高波动最大,通信和电子表现接近。截至目前,信息技术主题基金共95只产品(规模625亿),其中被动指数型产品23只(84亿),主动管理产品72只(541亿)。

  ? 指数型信息技术主题基金:均为纯被动产品,单只规模不大,跟踪效率较优,ETF产品费率低

  整体来看,被动型信息技术主题基金规模变化和板块行情息息相关,整体规模较顶峰时期大幅下降。从单只产品规模来看,大部分产品的规模都在10亿以下,但还存在2只规模小于1亿的产品;从跟踪误差来看,大部分产品在建仓期后对指数的年化跟踪误差都保持在契约要求以内,仅有两只产品的年化跟踪误差超过4%;从费率来看,ETF产品整体日常费率较小,为0.6%,但有7只产品日常费率高达1.22%。

  ? 主动管理型信息技术主题基金代表产品

  综合考量仓位、主题集中度、风险收益特征等,主动管理的信息技术主题基金在中代表产品有华安媒体互联网、前海开源人工智能及易方达对公众进行防范非法集资宣传_热点亚博yabo官方信息产业等。

  ?重仓信息技术板块的非主题产品

  除信息技术主题基金外,也有不少产品集中投资于信息技术板块,其中国联安优选行业比较具有代表性。

  ? 风险提示

  主题基金由于集中度高,因此基金业绩波动较大,属于高收益高风险的产品,不适合 未充分了解 该主题的普通投资者长期集中持有, 较适合对该主题有深入了解且高度认可的投资者作为工具性产品阶段性持有。

  一、 信息技术行业表现及其主题基金现状

  1、 信息技术行业表现

  2011 年至今,信息技术行业各细分板块(计算机、通信、电子)的表现均好于上证综指,其中计算机的收益最高波动最大(年化收益率6.5%,年化波动率33.2%),通信(年化收益率2.0%,年化波动率29.5%)和电子(年化收益率2.1%,年化波动率30.3%)表现接近。

  2、 信息技术主题基金现状

  本文将基金全称中包含或者招募说明书中80%权益资产投资于信息技术相关关键词(互联网、信息、TMT、智能、移动、电子等)板块的基金作为信息技术主题基金,共95 只产品(规模625 亿),其中被动指数型产品23 只(84 亿),主动管理产品72 只(541 亿)。

  二、 信息技术主题基金对比

  1、 被动指数产品:规模不大,跟踪效率较优,ETF产品费率低指数型的信息技术 主题基金共计 1 9 只(合并份额),均为纯被动指数型产品(另有 4 只联接基金),其中有一只产品为港股通基金,考虑到投资方向不一,本文暂不纳入对比 。

  本文所覆盖的1 8 只 被动型信息技术主题基金中,跟踪于纯信息技术主题指数的产品有7只, 另外有 6 只产品跟踪互联网相关概念指数,有4宣传辅导减税降费_热点亚博yabo官方 只产品跟踪于 T MT 相关指数,还有 1 只产品跟踪于人工智能指数。

  从只数和规模变化来看, 被动型 信息技术主题基金只数在近年来趋于稳定,但整体规模较顶峰时期 大幅 下降 规模变化和 板块行情息息相关 。 2015 年上半年 被动型 信息技术主题基金的规模和 只数 都呈现爆发式增长,但 在三季度规模急速 回落,之后呈先升后降趋势 ,今年一季度又有所回升。

  1)指数成分

  跟踪于纯信息技术主题指数的产品中,有3只跟踪于信息技术综合指数, 2只跟踪于电子指数 1 只跟踪于计算机指数, 1 只跟踪于信息安全指数 。 这些指数的成分 股中 在申万一级行业中属于 信息技术板块( 计算机、电子和通信 的 公司规模占比 均在 80 以上 T MT 相关指数成分股中,信息技术板块股票占比在七至八成左右,剩下 1 5% 25% 主要为传媒股票;唯一的人工智能指数中信息技术板块成分比占比达 8 4 %%;剩下的互联网概念指数 成分股中信息技术板块股票占比均未到 60 。

  2)指数业绩表现

  从信息技术主题指数近三年表现来看,在信息技术板块集中度高的指数整体来讲波动率更高,尤其是计算机板块成分股占比较高的指数,而各指数的业绩表现则有所分化。

  3)产品跟踪误差、规模、费率

  从跟踪误差来看,大部分被动型的信息技术主题基金在建仓期后对指数的年化跟踪误差都保持在契约要求以内,但也存在两只产品的年化跟踪误差超过4%;从规模来看,大部分产品的规模都在10亿以下,仅有广发信息ETF和富国互联规模超过10亿,还存在2只规模小于1亿的产品;从费率来看,ETF产品整体日常费率(管理费+托管费)较小,为0.6%,此外,天弘中证电子和天弘中证计算机的费率也仅为0.6%,有7只产品日常费率高达1.22%。

  2、 主动管理产品

  由于信息技术主题相关基金众多,我们仅对同时满足以下几个条件的产品进行分析: 1 )截至 2019 年 3 月 31 日,基金成立时间或转型时间满一年; 2 最近 4 个季度 ,季报股票资产占基金净值 不低于 60 3最近 4 个季度, 重仓股 申万一级计算机、通信、电子行业投资比例之和占 TOP10 股票比不低于 60% 。 据此,共筛选出 10 只产品。

  1) 仓位与主题集中度

  主题基金作为功能性更重要的产品,我们在分析中不考虑基金经理的择时能力,以及适度偏离主题带来的行业配置收益,而是对于维持稳定高仓位和高主题集中度的产品给予更高的关注。 在 10 只主动管理的产品中, 从仓位水平和主题集中度水平 来看 广发电子信息传媒产业精选、长信电子信顺德杏坛婚闹_热点亚博yabo官方息行业量化 、 银华信息科技量化 A 属于功能性更强的产品。

  2) 风险收益特征

  信息技术主题基金由于仓位、集中度、投资子板块等方面的不同,产品的风险收益特征相差较大,由于大部分产品在 16 年设立,因此分析2017 年至今的年化收益率和年化波动率,可以看到: 华安媒体互联网和汇丰晋信科技先锋的波动率较高, 长盛电子信息产业波动率较低,其余产品波动率相近; 仅华安媒体互联网和易方达信息产业在 2017 年至今实现正收益。

  3) 子板块切换能力和选股能力

  信息技术行业中的各板块分化较大,因此在仓位和主题集中度相近的情况下,子板块切换能力是决定基金业绩的重要因素。我们基于现任基金经理的任职期,将其季报前十大重仓的子板块分布百分比化,假设持有一季度不变,计算基金经理在任职期子板块切换贡献的超额收益。

  在管理该基金两年以上的基金经理中, 胡宜斌(华安)、郑希(易方达)、袁华涛 华润元大 )子板块切换能力突出 。从各个子板块选股的超额收益能力来看,依旧假设持有一季度不变,在管理该基金两年以上的基金经理中, 胡宜斌(华安)、曲扬(前海开源)、郑希(易方达)选股能力突出。

  4) 换手率

  从平均持仓时间的角度来看,陈平(汇丰晋信)、曲扬(前海开源)、钱文礼(长盛)的换手率相对较低,胡宜斌(华安)的换手率非常高,采用量化策略的三只产品(长信、银华、华润元大)的换手率也相对较高。

  5) 基金经理经验值

  相关学术和从业背景张云雷演出被叫停为什么_热点亚博yabo官方,对于主题基金的基金经理来说是一个很大的加分项,根据公开资料,陈平 汇丰晋信 、钱文礼(长盛)、胡宜斌(华安)、潘明(国联安)、曲扬(前海开源)均有相关学术或从业背景。

  三、 重仓信息技术板块的非主题产品对比

  在所有股混基金中,对满足以下几个条件的产品进行分析: 1 )截至2019 年 3 月 31 日,基金成立时间或转型时间满一年; 2 最近 4 个季度季报股票资产占基金净值 不低于 60 3 )最近 4 个季度, 重仓股 申万一级计算机、通信、电子行业投资比例之和 占 TOP10 股票比不低于 60% 。据此,共筛选出 14 只产品,用与主题基金相同的方法进行评价,得到综合评价结果如下:

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